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159、浩克·地狱咆哮(2 / 3)

然大物的意思。

类似中文里面的大块头,大只佬,傻大个,**,丈二和尚之类的意思。

这样的名字,虽然叫着顺嘴,但是却不够文雅也不够霸气。

所以,当耐奥祖说出‘地狱咆哮’这个词的时候,玩家们瞬间便感觉既形象又贴切,于是便跟着一起喊了起来。

而这样的呐喊,也给了浩克一种前所未有的感觉,他感觉到了认可和尊重,这是之前他从来没有感受到的,因为任何人都只会防着他,害怕他,从来没有人这么真心赞美他。

给我叫的再大,声,点,啊!

浩克是越听越嗨,越嗨表现的就越勇猛,越勇猛玩家们就越兴奋,越兴奋就越喊,越喊浩克就越嗨,这些很快就形成一个完美的闭环。

所以,当美队带着其他人从飞机上跳伞,成功降落到战场附近的山头上时,看到的就是一副浩克一个人在追着天灾军团士兵打,而其他玩家则在高兴的欢呼着看戏的场景。

“这是什么情况?”对电子游戏这个词语最为陌生的美队,不由的开口问道。

商文自然也不知道下面竟然会有这样的展开,在努力的想了一下之后,他只好解释道,“可能,玩家们把我们的出现当成了过场动画?”

“什么是过场动画。”为美队这样的老古董做讲解就有这点不好,你需要不停的去为你论据里使用过的词语,进行新一轮的解释。

“简单来说,过场动画,就是在游戏里插入的一些非玩家可操控的,用以完善故事或者对事件剧情人物做解释的预设片段,就像……”

商文试图找出一个以美队这样的上世纪40年代的思维能比较熟悉或者容易懂的典故来举例,可是随后却发现,自己对那个年代的米国文学娱乐影视作品,一无所知。

就挺尴尬的。

不过好在的是,这都不是重点,因为美队听懂了。

“所以说,我们现在应该做什么?在这里一起看这个过场动画吗?”鹰眼一边调试自己的弓,一边插话问道。

商文耸耸肩,“你弓都调好了,如果只是在这里看过场动画,而不是上去演出的话,会不会感觉不通透?”

美队则是很直接,直接开口喊道,“复仇者,集结!”

商文看了帕克帕克一眼,帕克也只好有些不情愿的学着美队的样子喊道,“蛛伙,出击!”

起点相同的情况下,起步和出击速度最快的,永远是会飞的空中单位,美队和帕克的话刚喊完,钢铁侠和电光人便直接飞了出去。

一个是微型导弹覆盖轰炸,一个出手

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