+10%击中要害几率,+10%招式释放速度,唯一被动:击中要害时,降低对手50%的自适应防御能力(基于你使用的招式),持续6秒!】
【锐利之刃:+20%物攻,在战斗中每击败一个对手,获得一层印记(10%物攻),初始获得四层!】
【斯特拉克的挑战护手:+10%生命体力,+10%物攻,+10%生命汲取,唯一被动:第一次生命体力低于60%时,获得80%最大生命体力的护盾(持续6秒,持续衰减)】
装备是做出来了,不过分配依然是个问题。
比如无尽之刃。
稀缺的“击中要害伤害提升至250%”这一属性,至少有三只精灵稀缺——
魔幻假面喵,厄诡椪,以及熊徒弟。
因为这三只精灵都有必定击中要害的招式,千变万花、棘藤棒,还有暗冥强击和水流连打。
说来也巧,都是专属招式。
夏池想了想,决定把无尽和杀人剑也就是锐利之刃都给椪椪装上了。
锐利之刃这件装备本来就是给椪椪做的。
开局+60%的物攻,仅这一点就足够了。
更别说还有击败一个对手+10%物攻这种超强的滚雪球能力。
刚刚的圣教堂之战椪椪要是有这件装备,一棒子能直接把圣教堂砸没咯!
可以想象,本就是数值怪物的厄诡椪,在这两件恐怖的输出装备的支持下,一道棘藤棒究竟能打出怎样的伤害!
没办法,牢固和牢盖给的压力实在是太大了。
不能一棘藤棒把胖头鱼锤飞,夏池心里很难安心呐!
——————
而最后的轻语和正义之手这两件装备,夏池则留给了与之非常适配的熊徒弟。
前者击中要害提供高额减甲。
配合进化后能学习的连打三段,且必定击中要害的[水流连打],触发[格斗属性]羁绊的三层致残印记
可以说只要让熊徒弟近身,无论是壶壶也好,波士可多拉也罢。
甚至是藏玛然特!
在熊徒弟或者说在未来的武道熊师面前,根本没有肉盾可言!
而正义之手这种功能性装备也能搭配[格斗属性]羁绊的另一个特点——
体力减少时,提供更多的生命汲取。
让熊徒弟同样可以拥有不俗的持续作战能力。
最后一件装备则是斯特拉克的挑战护手,俗称血手了。
这件半攻半防的功能装夏池分给了沙基拉斯。
也不能说捡破烂吧