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第九十六章 仇恨范围(4 / 10)

的同时,他也能回血2000左右。

平均下来,一秒钟里还是要损失1000点左右的血量。

武当使用了治疗守卫,每秒可以恢复400多,加上使用高级回血剂,基本上可以保持持平。

不过在高级回血剂冷却和治疗守卫效果消失的时候,武当的血量又开始急剧下降。

这个时候他便用技能来弥补,技能伤害比普通攻击高,同时对怪物还有控制或者限制的效果,可以在技能效果还在的时间里大幅度的减少受到的伤害。

比如一个暗黑射线使出,武当在这一秒钟里几乎都不会受到伤害。眩晕结束之后的那些减速也能影响一下鱼妖的输出,不过效果并不明显。

武当控制着节奏,保持着血量的安全,就这样在怪物堆里硬抗着伤害输出。

幸好没有其他玩家看到这副画面,否则一定会连眼珠子都瞪出来。

大部分普通玩家都是尽可能的少招惹鱼妖,以免一次面对太多只而发生危险。

像武当这种主动冲到怪物堆里,任由怪物攻击的,整个盛世里恐怕只有他一个。

武当保持着这样的速度输出,才二十五分钟,这些鱼妖便被清理的一干二净。

“好像有点过分”

武当面带笑容,自言自语了一句。这比忘尘快了将近快二十分钟,这也太夸张了。

如果不稍加掩饰一下,是个人都能猜到是自己。

于是,武当坐在这一层休息了十五分钟,这才进入到二层。

四十分钟的用时,虽然也足够夸张,但并不离谱。

进入了二层,这个关卡却不再是刷怪,而是只需要到达地图的另一端便可。

通往另一端的路一共有三条,玩家可以自由选择。

每一条路的情况都各有所不同,根据一些玩家的闯关录像来看,这三条路其实分别是对应了智力、力量、敏捷这三种类型的玩家。

第一条路适合力量型玩家去闯,因为这条路上的怪物,对智力和敏捷型玩家有额外的伤害加成。

第二条适合敏捷,第三条适合智力,其原因都和第一条一样,那些怪物对某两种属性的玩家有额外的伤害加成。

当然,这也不代表选对了路就能通过。现在盛世里还没有玩家通过第二层,这就是最好的说明。

武当选择了第一条路,至于另外两条路,以后他也会去尝试一下。但是目前以通关为目标的话,选择第一条才是明智的选择。

第一条路上,路长大概千米,宽约三米,上面分布了数百只怪物。

这些怪物

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