戏币!够买两瓶水了。排队顶多也就一个小时时间,很划算的。
戚许几乎从上一个游乐项目后来无缝衔接到了大摆锤里,这个项目需要20枚游戏币,戚许交过钱后坐到了座位上。
刚才就注意到了,大摆锤两边侧面有四个动作,比心、剪刀手、双手上举和奥特曼发射...
每个动作都配了不同的表情,有撅嘴,有吐舌头,还有呲牙和斗鸡眼儿,确定全部记熟后,戚许才排队上来。
感觉不算特别的难,应该不会这么简单才对,就提前做好了心理准备。
果然,这玩意儿和跳楼机就是完全相反的速度。
从开始的第1秒就极致的快速疯狂上下摇摆,唯一欣慰的是,安全带还是靠谱的,除了快把心肝脾胃脏勒出来了,也没啥别的缺点了。
熟悉了最高点的位置,稳住节奏后,戚许开始完成每一项动作,如果在极致紧张的情况下,动作加上不同的表情,确实容易记混乱。
不过戚许倒是十分顺利的完成了,只要胆子够大,又能记得住,没什么难度。
但是这次挑战成功后,并没有得到新的线索和小纸条,工作怪只还回来了20枚游戏币...
戚许思考了一下,和前两次挑战成功,唯一的不同就是,这次是主动和人交换了通关信息。
第一次是自己发现了通关诀窍,第二次是偷听到了,只有这一次是交换的。
这就合理了,你可以和其他玩家交换通关,完成基础的存活任务,但是也仅仅是活着,没办法知道关于邪恶灵魂体的其他线索。
很公平。
虽然浪费了一个游乐设施的通关机会,但是也清楚了一些细节,完全可以利用起来。
每天每人只能有三次 ,戚许就又回了游乐场商店,重新把装扮穿好,画上了无比夸张且浮夸的彩绘,一路蹦蹦跳跳出发开始参观整个游乐园。
旋转、跳跃、我闭着眼~
没有哪个npc比戚许装的更像了。
有人来搭话的时候,戚许就随机编故事,让大家用游戏币来交换通关游乐设施的成功通过的消息。
不过气球就没有再卖了,现在原始本金已经积攒的差不多了,再坑人有些不太好意思。
但凡是副本就牵扯到竞争,来自己这里购买消息的玩家,不仅可以主动贡献出五枚游戏币,还能避免太多玩家得到众多线索,领先自己太多。
虽说缺德点儿,但好使,一路走来,少说也又坑了26个玩家,又怒赚130游戏币..
最重要的是把整个游乐场所有的