然上次项目没薅到系统羊毛,但这次,他亲自布阵,亲自下场……
他就不信,这回还啃不到那口大蛋糕。
……
陆明靠在椅子上,轻轻转了一圈。
心情无比畅快。
现在项目立起来了,人也挑好了,锅……也已经挂在火上炖了。
接下来,就是最关键的一步了——梭哈。
他想得很清楚。
这次的项目,不是小打小闹的试验品。
是要做出点动静的。
既然要玩,那就玩真的。
上一个项目,他太被动了。
从现在开始,他要主动进攻!
陆明深吸一口气,打开桌上的记事本。
这一次的项目计划,虽然还有很多细节没想好,但大方向他已经定了。
首先,钱不能省。
但也不能乱花。
必须得全砸进去,才显得自己是真的在认真做项目。
他目前的账户上还有3亿多的资金,
陆明打算搏一搏,这一次一波肥,之后就可以彻底躺平了!
其实,陆明也不是说不想好好做游戏,而是差评的诱惑太大了!
现在的他是一个赚过十四亿的人,
也是一个手上还有三亿的人,
这么有实力了,
怎么能甘心不搏一搏呢?
有系统后,
这不想好好赚钱的瘾太大了!
陆明也都想好了,冲完这波,就收手!
当然,陆明不是瞎冲。
北冥的项目,他心里其实已经有个轮廓了。
虽然还有很多细节没完全想清楚,但是如何获得差评,陆明早就有了把握!
不是靠题材、也不是靠玩法,
而是靠……
bug。
对。
就是bug。
那种让玩家疯狂、不爽、骂娘、截图发微博吐槽的bug!
一切争议的源头,一切玩家撕逼的根本。
骂声的引线,情绪的雷管,风评的爆点。
他之前为什么没想到呢?
一款游戏,只要出了bug,那玩家肯定骂啊!
最简单!也最直接!
都不用费那么大的力气,亏他之前还想这想那的,
这么简单就能获得差评的利器,他居然才想到!
真是错过太多了!
亏他之前他还老老实实地做优化、做数值平衡、做用户情绪测试……
现在想想,真是太蠢了!
玩家的情绪,不需要