【艾·忍界大战】
忍战雷的普攻共5a,1a2a挥拳劈掌平推,3a向前冲拳击飞敌人,
4a转身抬脚重踏地面,5a挺膝将敌人顶起至半空中而后砸下。
看着忍战雷在练习场中a来a去,古诚忽然想起了一个笑话。
特殊机制:当忍战雷的脸朝左时,右胳膊消失,左胳膊会长出来!
忍者手游是横版格斗,忍战雷面朝右边时,会很好掩饰住失去的左手,右边臂膀是对着玩家的。
但如果忍战雷面朝左边,他完整的手臂还是正对着玩家的。
这就有种左右手切换的感觉。
当然了,因为忍者手游决斗场中忍者的左右两边其实就是镜像呈现,也是为了优化。
不过忍界版本就没这个问题了。
当忍战雷面朝左的时候,可以清楚看到,他空荡荡的左边衣服袖子在那里飘扬。
艾自己看到,也是下意识握了握左手,感受到左边臂膀不是空的,才松了口气。
忍者手游果然是个好东西,不仅让他上三次情报会,还保住了他的一条手臂。
一技能,雷之爪。
忍战雷向前冲出,如果命中敌人,则抓住敌人的脖子将其提起,并进行持续的雷电输出,最后将敌人砸在地上。
点普攻可以直接派生5a,忍战雷将敌人带到半空中然后狠狠地砸下。
“简单来说就是一个突进的抓取技能,配合派生5a更好的破霸体。”古诚适时开口补充。
你也想起舞吗?
艾的脑子里忽然冒出这句话,他甩了甩头,“是这样的……嗯?还可以长按使用?”
发现什么,艾立刻尝试使用。
忍战雷的一技能长按使用,则是会在抓住敌人释放雷电攻击后,一个转身就大力甩飞敌人。
当把敌人甩飞后,艾注意到自己忍者双技能的图标亮了一下。
这时,古诚再次适时开口。
“忍战雷有两个机制,除去祖传雷铠外,就是截击了。”
当忍战雷使得对手强制位移、或者对手在忍战雷附近进行位移,以上两种情况时,就会触发截击。
忍战雷的双技能会亮起,此时按下其中一个技能,忍战雷会瞬间追踪敌人,并发起攻击。
听完后,艾眼前一亮,“检测机制?全图追踪?”
这个有点像青年艾,不过青年艾是范围检测后解锁子技能。
而忍战雷是双技能截击,可以主动控制触发截击的时机。
“这边稍微说一下,建议在有雷铠的情