坚定的走下去。虽然不知道前路有什么,但留下来肯定是一无所有。
虚空中的时间总是过得很快。一路上,舰队遇到了很多的事情。舰队遇到了各种奇怪的文明、各种奇怪的修行体系,但所有的修行体系,似乎都在备战。
但如此规模的舰队浩浩荡荡路过,也留下了不少传说。
就是这么多圣人集合的舰队,暂时没发现不长眼的过来挑事。多少有点无聊了。
在这漫长的旅行中,升龙殿也学习了不少知识,做了很多的交易。不知道这算不算一个文明的“行万里路”。
在不断的学习中,大家也渐渐找到了“彻底杀死大道圣人”的可能方法。
想要杀死一个近乎无形的存在,那只能用同样近乎无形的手段。这些手段包括且不限于图腾、诅咒、祭祀等。
说穿了,基本是奔着信息污染、模因污染、模因病毒等手段去的。只不过在过去,升龙殿有方向却无具体方法。而在经过广泛地学习后,渐渐学到了不少方法。
圣人也不是凭空来的,而是需要法则的支撑。可以这样理解,法则,就是圣人的基石。若能将法则破坏了,那圣人自然也就一点点跌落最终死亡。
所谓的法则,升龙殿这里可以用超维算法来解析。
圣人的法则,也不可能完美无瑕。还是以圆周率为例,根本就算不尽。而且升龙殿现在有很多计算圆周率的方法和手段,其实计算的也只是近似值,哪怕无限逼近真正的圆周率,但还是近似值。
一般来说,普朗克长度是1.6x10^-36m,那意味着只要你的计算精度超过这个,在当前世界看来,就相当于掌握了法则。但并不是说你的法则就完美无瑕。
对付这种“法则”,有两个手段。
一个是精度超过对手的法则精度,一个是公约数公倍数理论下的共振、谐振。
但要注意,上述说的,指的是“单一法则”。
而实际上,大家常用的是“复合法则”。
比如说掌握了水的法则。那什么是水的法则呢?难道仅仅只是控制水?不,掌握的其实是水的流动方式。说穿了,就是水的建模。这其中包含流体计算、密度、压强、速度、动能、势能、黏性、表面张力、比热容等等。
整个法则实际表现,其实是一个复合的结果。但这个符合的结果,其实可以用一张图表、一条曲线表达出来,这就是法则。
可以用音乐来举例子。一支优秀的音乐,是多种音调混合成的。但人耳听到的,并不是所有声音同时分辨,而是所有声音叠加后的