巨大的变化,双方既有矛盾也有合作,既有阴谋也有阳谋,因此而衍生了无数玩法和游戏内容,更一步强化的第二人生的完整。
也让玩家更加的沉浸。
无法说服占据了话语权的智慧型npc,玩家兵团长们无奈散去,邵兵走在最后,跟几个相熟的兵团长讨论即将到来的战略大反攻。
“我不看好,我们的人是多,但弱点已经暴露,敌人又不是傻子,相反,他们很狡猾,还有我们无法企及的高端战力以及……核武器。”
“核武器不是说能解决吗?”
“能解决早就解决了,那会等到现在”
“系统神殿……好像比不过土着神明?”
“嘘!也不看看这是什么地方,什么话都敢乱说。”
“本来嘛,显而易见的事儿。”
“那也不能说,小心祸从口出。”
“大反攻怎么办?”
“能怎么办,见机行事了。”
邵兵回到自家驻地,见到处还是乱糟糟的,就有点着急,
把骨干都叫到一起,通报了战略大反攻的消息,见骨干们,不管是玩家还是npc都脸色各异,就问他们的看法。
让他诧异的是,这些人反应刚好跟会议中情况反了过来,智慧型npc都忧心忡忡,神罚给他们留下了难以磨灭的阴影,玩家们反而跃跃一试,大有不把核武器放在眼里的旺盛斗志。
站在他们的角度去想,这样的反应又在情理之中。
邵兵笑了笑,看系统提示,这时候才结束大反攻的前置剧情。
现在的系统剧情也很有意思,以前是舞台剧,是排练好的,玩家就算参与也是提线木偶,剧本台词都规定好了。
现在不同,已经没有剧本,或者说,他也变成了一个有能力影响剧本、剧情的人,玩法无上限,成就无上限,是区别前几次的测试的最大不同。
“春水,你找我?”
夏苗苗难得回来一趟,邵兵准备了丰盛的晚餐招待,没找其他陪客,这次他准备跟团队的第一战力谈谈心。