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第247章 香江偶像(3 / 5)

定在什么时候呢?”

“明年十二月份。”

“怎么会这么晚?”

“《超人》不是华纳投资,几年前好莱坞有位制片人私人出资,从dc漫画买下了《超人》电影改编权,他自己筹集资金,准备拍摄两部超人电影,华纳仅仅是发行商,排的档期稍微有点晚。”

虽然华纳没有投资,却不代表华纳无法从《超人》电影里盈利,dc漫画属于华纳旗下子公司,他们不止发售电影改编权,同时能从《超人》票房里获取分红。

华纳不用承担投资风险,却能坐享电影红利,无论《超人》电影扑街是否,华纳都稳赚不赔。

丁贤继续找吴正远打听:“华纳是在哪一年收购的dc漫画?”

吴正远来美国后,听同事闲聊时,提到过《超人》电影的情况,但dc漫画她就不清楚了。

谷/span徐客见她答不上来,立刻接上话:“丁生,这个我知道,69年时华纳收购的dc漫画。”

徐客在美国读书时经常看漫画。

丁贤又问他:“除了发售电影改编权,华纳有没有进行过游戏授权?”

徐客顿时一阵汗颜,他只懂漫画,并不清楚游戏。

心想与老板谈话真是有压力,一问三不知,早知道刚才就不胡乱插话了。

他硬着头皮讲:“电子游戏是新兴行业,在美国兴起好像只有几年时间,华纳应该没有卖过游戏版权。”

丁贤点起头,认同了这个看法。

吴正远又在旁边说:“丁生,我在华纳总部开会的时候,听到过一个情况,去年我们总部大boss史蒂夫.罗斯先生,曾经有意向收购雅达利游戏公司,当他得知你已经展开与雅达利的收购谈判时,他又放弃了收购计划。”

在商界里边,并非只有丁贤一个人认为,漫画是开发游戏的最佳辅助。

华纳总裁史蒂夫.罗斯其实也抱有相同的考量、拥有同样的商业嗅觉,只不过史蒂夫.罗斯并没有成熟的战略规划而已。

史蒂夫.罗斯是凭借他的经商经验,预感到电子游戏在未来能够发展成为巨无霸产业,并且可以与漫画有效结合。

但史蒂夫.罗斯并不是丁贤这样的穿越者,他预感归预感,却也担心自己预感失误,万一电子游戏藏有巨大风险,那他冒险投资会拖累华纳母公司。

因此去年丁贤收购雅达利时,史蒂夫.罗斯选择了退出,当时他刚刚与丁贤化解了矛盾、达成《霹雳舞2》的合资,他不想节外生枝再去触怒丁贤。

他的打算是静观其变,先看看丁贤

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