上,那参照着他本人比例找原画师雕琢出来的形象。
虽然,纸条被姐姐没收了,
但自己的本意其实是可以扩个列聊一聊的,就算不能一起玩也没关系。
【miya,可以聊聊吗?元潇推荐过来的账号。】
“元潇……”
“是那个可爱的学妹阿。”
连雅回想起,最近总是时不时发短信给自己询问演奏知识的可爱孩子。
【她很上进,又在为了某个目标而努力。】
【因此,会下意识的想要帮一把,会觉得,帮助的,是对的人。】
“原来他和她之间是好朋友吗?”
连雅思考着,决定还是加一下,聊聊再说。
【您通过了对方的好友申请,现在可以开始和对方聊天啦!】
“你好。”
她礼貌的,向对方打了招呼。
同时点开了他的资料及友人圈。
很遗憾,苏澈的友人圈里是三日可见,
且这三日里什么都没有。
他并无分享生活的习惯,曾经发过的内容,要么是买了新琴留作纪念,要么是练了新曲截取片段。
连雅无法通过这样的琐碎线索去迅速了解他这个人,不过没有关系,只需要知道一点就可以了——
【他邀请过我玩maimai。】
【是maimai痴,重度的。】
“我上次不小心说出了冒犯的话,实在抱歉。我不知道你那么讨厌maimai。”
苏澈打字道。
“啊……没关系……”
连雅想说,其实并非讨厌游戏本身,而是讨厌曾经遇到过的一部分人。
昏暗的机厅里,会被切分成一个又一个不同的小团体,
为能顺利入门度过萌新时期,不得不偷偷在清晨一个人去。
饶是如此,
也还是会被好事的人发现,观察,搭讪,指点;
被拒绝后跟踪、挂人、造谣、诬蔑。
还记得自己萌新时期最后一次“顺利的”游玩游戏——
明明拼尽全力打出了一个sss,然却因为谱面是9级难度被身后的几个男高嘲讽“底力不足,不够完美”、“太简单了没什么意义”,“穿得倒是挺可爱,但是性格不行,对人爱答不理”。
本就社恐的自己像是什么展品一样被身后呜呜泱泱的人围观着,
在这种情况下就会更加紧张,
玩了1局就想让给别人继续,自己溜走,去下一家或者直接回家。
但是,被堵门了。