行、滞空能力。
另外,只要青眼白龙在身侧,一个防护罩般的光晕就会笼罩在社长的体表上,挡住来自恶魔仁的攻击,或者说,将这份伤害转嫁到了青眼白龙的身上。
而社长的本体也并非毫无战斗力。
与青眼白龙的力量共鸣让他可以获得短暂爆发式的突进能力,表现形式为浑身包裹着青蓝色的光辉,无论是转进追击还是退让拉锯都很有效。
除了怪物卡以外,社长还能使用陷阱卡!
“陷阱卡发动!死之牌组破坏!!!”
随着位于陷阱魔法区的一张卡牌翻开,露出了一张名为“死之牌组破坏”的卡片。
这张卡在原世界的效果其实已经更新迭代过许多次了,大致的效果就是通过解放自己场上一张攻击力1000以下暗属性怪兽为条件,对对手场上怪物区和手牌进行确认,随后将攻击力1500以上的怪物全部破坏,当然还有一些附加效果。
但在这里,它变成了……暗属性魔法飞弹!
数颗篮球大小的黑色病毒飞弹在社长身边凝聚,并尽数朝着将青眼白龙的尾巴抓在手里,疯狂抡转钟的恶魔仁飞射了过去。
恶魔仁见状果断松手,翅膀一扇想要通过攀升的方式躲避飞弹。
可海马濑人却是当机立断地翻开了第二张陷阱卡。
“还没完!”
“陷阱卡发动!暗黑之咒缚!”
刹那间,在恶魔仁的头顶和脚下同时生成了两道明显是作为组合存在的魔法阵。
如同雷暴降临一般,大量的暗元素锁链瞬间穿插到了两个组合魔法阵之间,也同步封锁了恶魔风间仁的飞行路径。
依旧是模板更换之后的效果剧变,原本的暗黑之咒缚是一张永续陷阱卡,会无差别地对敌我双方生效,只要有人在期间发动魔法卡就会对使用者自身造成真实伤害。
而在这里,它就变成了字面意义上的效果,用暗黑的法阵对敌人进行封锁控场。
恶魔风间仁确实是恶魔化了没错,但是当前依旧没有摆脱其格斗家的本质,换句话说,他打社长其实是战士打魔法师加召唤师的组合。
青眼白龙的强度能够轻松与恶魔风间仁进行对轰,而作为术者的社长只需要在后面下黑手就好了。
这帮牌佬们才不会对使用“陷阱”这东西感到半点愧疚,倒不如说这已经是他们生存方式的一部分了,而且看起来越良善的主儿,用起陷阱来就越凶狠。
遭到暗黑之咒缚硬控的风间仁不仅尝到了被黑暗锁链捆绑全身的束缚,同时,又不得不面对已经朝